Umrael
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Die Logik dahinter erschließt sich mir nicht ganz.mich ärgert es das sie auf PC Technik setzen, mit anderen Komponenten hätte man mehr raus holen können
Die Logik dahinter erschließt sich mir nicht ganz.mich ärgert es das sie auf PC Technik setzen, mit anderen Komponenten hätte man mehr raus holen können
Die Logik dahinter erschließt sich mir nicht ganz.
Der Cell war anders. Sehr leistungsfähig, aber schwer zu programmieren. Aber war das nötig, um sich vom PC abzusetzen? Andere Architektur heißt nicht bessere Ergebnisse. Es war richtig auf PC-Architektur zu setzen. Das macht vielen die Arbeit erheblich leichter. Der Cell sollte verhindern, dass die Spiele schnell und einfach auch für die Konkurrenz erscheinen. Das geht allerdings nur, wenn man schon eine Art Monopolstellung hat, die man allerdings nach der PS2 eingebüßt hat. Damit ist Sony auf die Schnauze gefallen.wie eben damals mit dem cell oder PowerPC
und was soll dieser blödsinnige vergleich nun ?? ich sags doch . ihr wollt so etwas nicht hören ( lesen ) aber das könnt ihr ja nicht akzeptieren.
Der Cell war anders. Sehr leistungsfähig, aber schwer zu programmieren. Aber war das nötig, um sich vom PC abzusetzen? Andere Architektur heißt nicht bessere Ergebnisse. Es war richtig auf PC-Architektur zu setzen. Das macht vielen die Arbeit erheblich leichter. Der Cell sollte verhindern, dass die Spiele schnell und einfach auch für die Konkurrenz erscheinen. Das geht allerdings nur, wenn man schon eine Art Monopolstellung hat, die man allerdings nach der PS2 eingebüßt hat. Damit ist Sony auf die Schnauze gefallen.
auf solch eine reaktion habe ich nur gewartet , fanboy. killzone sieht gut aus das bestreitet keiner . aber keiner will sehen das grafische unzulänglichkeiten hinter nebel, unschärfe und übertriebenen lichteffekten versteckt werden . hauptsache sony kann mit ihren blöden 1080p , ( für die zahlendeppen ) werben .Was wollen wir nicht hören?!?!?! Killzone sieht einfach fantastisch aus aber Du hast den Schuss nicht gehört! Ich weiß echt nicht was Du uns hier weiß machen möchtest. Lustig ist nur wenn du dich neutral geben willst und die Sicherung brennt dann doch irgendwann durch
Das Spiel sieht nach next gen aus und Du möchtest es einfach nicht akzeptieren...... VERSTEHE ES EINFACH NICHT
Grafische anzulänglichkeiten hinter nebel mhm. Es gibt auch noch die Möglichkeit nebel wegen der atmosphäre einzusetzen. Bei jedem video das ich bis jetzt gesehen habe Konnte man die ganze stadt überblicken da muss nichts versteckt werdenauf solch eine reaktion habe ich nur gewartet , fanboy. killzone sieht gut aus das bestreitet keiner . aber keiner will sehen das grafische unzulänglichkeiten hinter nebel, unschärfe und übertriebenen lichteffekten versteckt werden . hauptsache sony kann mit ihren blöden 1080p , ( für die zahlendeppen ) werben .
So wird es aber wohl kommen. Der PC-Spielemarkt nimmt wieder einen höheren Stellenwert ein, trotz des Aufwinds der Tablets. Bei Dark Souls 2 beispielsweise ist der PC Lead-Plattform. Demon's Souls war PS3-exklusiv, dann kam Dark Souls für PS3 für Xbox 360 und wurde später auf den PC geportet und jetzt bekommt der PC die schönste Version. Leider gehe ich in der nächsten Generation vermehrt von diesem Schicksal für Konsolenspiele aus.ich will hoffen das es nicht nach hinten los geht und auf einmal als beispiel der PC wieder die lead Plattform wird aufgrund dieser Entscheidung.
bla bla bla. ich habe meinen standpunkt klar gemacht . wer den nicht rafft oder raffen will ist selber schuld.habe keine lust mehr auf diese endlosen diskussionen mit den fanboys hier. das wars hier für mich in dem forum . ist eh ein sony fanboy lager hier. zum abschluß sage ich es nochmals , vielleicht rafft ihr es dann. ÜBER SONY DARF MAN HIER NICHTS SCHLECHTES SAGEN .ABER ÜBER MS DÜRFT IHR ES. LOOOL !!!! P.S. BigRon hatte diese woche schon einmal ne diskussion hier mit den selben sony fanboys und ich gebe BigRon recht mit den fanboys. OVER & OUT
Vielleicht sollten weniger Leute eine Konsolendiskussion persönlich nehmen. Nicht gut für den Blutdruck.
Lens Flare gab's schon in Halo von 2002 auf der originalen Xbox.Um nochmal Crysis als Beispiel zu nehmen: LensFlare und MotionBlur waren ressourcenfressende Effekte, die extra eingeschaltet werden mussten.
In der kommenden Ausgabe oder danach, je nach Embargo. Getestet wurde es jedenfalls schon, haben sie gestern im Podcast erzählt.Wann gibts den Test zum Spiel in der GA ?
Lens Flare gab's schon in Halo von 2002 auf der originalen Xbox.
Glaube nicht, dass der Effekt so viele Ressourcen raubt.