SHIFT 2: Unleashed (Need For Speed)

Find ich gut. Fand den ersten Teil schon nicht schlecht.....Problem bei mir war nur, nachdem ich Forza 3 wie so ein Irren gezockt habe, kam ich auf NFS Shift nicht mehr so klar da das Gameplay ganz anders ist!
 
Cool, darauf freue ich mich auch. Ich hoffe aber, EA wird mal bissl am Balancing arbeiten. Bei den großen Events im Vorgänger hätte ich oft mal ins Pad beißen können. :ugly: Wat noch geil wäre, mehr Strecken und Autos- vorallem Ferrari! Und nix mit unverschämten DLCs..!
 
4. Quartal Fiskaljahr heißt also in normaler Zeit Frühjahr 2011?
 
EA hat weitere Informationen zu Shift 2 Unleashed veröffentlicht.

->Erscheinungsdatum: April 2011
->Neue Render-Engine
->Das aus NfS HP bekannte Autolog ist wird intrigiert
->Neu ist die Helmkamera, die anders als die Cockpit-Perspektive dynamisch sein soll. Fährt man zB. durch eine Kurve, dreht sich der Fahrerkopf leicht zur Seitenscheibe, man hat eine bessere Orientierung - dies erhöht im übringen den Simulationgrad deutlich. Gleiches gilt für das Bremsen und Beschleunigen.
->Kurzum: Der Fahrer reagiert auf alle äußeren Faktoren, seinen es Bremsvorgänge oder schwere Crashes. So realitätsnah wie möglich lautet die Devise.
->Der Unschärfeeffekt bei hohen Geschwindigkeiten ist wieder mit an Board
->Die KI sind, wie im Vorgänger, agressiv unterwegs
->Neu dabei sind Nachtrennen
->Wie im Video eindrucksvoll zusehen soll der -(optische)- Verschleiß an Auto und Strecke zunehmen
->Als Konkurrent sieht man GT5 an

Im Netz habe ich gelesen, dass Shift 2 Unleashed das "Need for Speed" nicht mehr im Namen tragen soll. Begründet wird dies mit dem, für NfS Verhältnisse, hohen Realitätsgrad der Serie. Achtung: Das ist noch nicht bestätigt, bitte mit Vorsicht behandeln.
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Den Trailer findet ihr hier:
[nomedia="http://www.youtube.com/watch?v=L-rqwXYj2Hk"]YouTube - SHIFT 2 Unleashed Announcement Trailer[/nomedia]

Erste Screenhots:
http://www.cynamite.de/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-PC-235319/News/Need-for-Speed-Shift-2-Unleashed-Erste-atemberaubende-Screenshots-799376/galerie/1459665/#tp
 
Haha genial.
Das Spiel soll übrings am 24.3 bei uns erscheinen, im Trailer steht 29.3


Und nu wieder rauf auf die Shift Strecke.:D
 
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Hab mir gestern extra nen neuen Controller bestellt, damit ich bei den Nachtrennen nicht von der Strecke fliege. So spannend wie die im Trailer gemacht sind.:D
 
Ein neuer Career Trailer ist heute erschienen.

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Ich will Nürburgring, der fehlte im Ersten sowasvon!:D

Gut find ich, dass Brands Hatch wieder mit von der Partie ist. Die Stecke machte viel Spaß.
 
Ich halte mich mit meiner Vorfreude noch zurück, denn der erste Teil wäre gut gewesen wenn diese dramatischen Framerateeinbrüche nicht gewesen wären (zumindest auf der PS3) mir ist noch zu sehr in Erinnerung geblieben, dass das Game plötzlich und unerwartet in den "Slowmotion-Modus" geschaltet hat.

Na ja warten wir es einfach mal ab, wenn die technische Seite so aussieht wie bei HP dann ist es gekauft, wenn es technisch so aussieht wie Undercover oder Shift 1 dann wird es stehen gelassen.

Criterion hat ja eindrucksvoll gezeigt wie ein NfS technisch aussehen muss. Mal gucken
 
Ich spiele auf dem PC und muss einfach sagen, Shift bietet neben Dirt 2 mit Abstand die beste Grafik aller Rennspiele. Und das für Crossplattform war ziemlich beeindruckend.
Mit Frameeinbrüchen hatte ich anfangs aber auch arge Probleme, bis endlich der 2. Patch erschienen ist.

HP sah dagegen sogar schlechter als Undercover aus.^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ob auf der PS3 ein Patch erschien weis ich gar nicht, da war ich dann schon durch mit der Karriere und somit ist das Game im Schrank verschwunden.

HP lief aber auf der PS 3 sehr stabil und es gab eigentlich keine Ruckler ect. die Optik war auch ok, jetzt keine Glanzleistung aber nicht schlecht.

Jedoch ist es für mich wichtiger dass ein Racegame flüssig läuft und das hat Shift 1 eben nicht wirklich getan, von daher bin ich skeptisch beim Nachfolger.

Zu Undercover möchte ich eigentlich nichts sagen, denn da war auf der PS 3 plötzlich das halbe Bild verschwunden und man starrte auf eine Eieruhr ehe es plötzlich wieder weiter ging wie das Game endlich mit dem Bildaufbau fertig war. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Eines muss man dem Spiel auf jeden Fall anerkennen: Die Streckenauswahl ist viel geiler als die von GT und Forza. Nürburgring, Spa und Bathurst in einem einzigen Spiel? Genial.

Übersicht:

Real Circuit Locations
Automotodrom Brno (GP)
Autodromo Di Pergusa (GP)
Autodromo Nazionale di Monza(GP+TBA)
Autopolis International Racing Course (GP+Lakeside)
Brands Hatch (GP+Indy)
Circuit de Catalunya (GP+National+School)
Circuit Spa-Francorchamps (GP)
Circuit Zolder (GP)
Donington Park (GP+National)
Dubai Autodrome (GP+International+National+Club)
Ebisu Circuit (West+South+Togue)
HockenheimRing (GP+Short+TBA)
Mazda Raceway Laguna Seca (GP)
Motorsport Arena Oschersleben (GP+A+B)
Mount Panorama Circuit Bathurst (GP)
Nürburgring(GP+Sprint+Nordschleife+TBA)
Road America (GP)
Silverstone Circuit (GP+National+International)
Suzuka Circuit (GP+East+West)
Toyota Speedway at Irwindale (Speedway+TBA)
Willow Springs Raceway (GP+Horse Thief Mile)

Fantasy & City Circuit Locations
Alpental (Full)
Ambush Canyon (Full)
Dakota (GP+National+Club)
Glendale (Club+East+West)
Hazyview (Oval+Drift)
London (Club Drive+Embankment Loop+River+Royal Mile+Whitehall Drive)
Miami (TBA)
Miyatomi (Oval)
Riviera (Casino+Monte Grande+Monument Loop+Porte Boucle)
Rustle Creek (Oval)
Shanghai (Full+TBA)
Tokyo (Full+Club+TBA)

(Großteil noch unbestätigt, allerdings haben badned (forzacentral) und amar (gtplanet) die offizielle Shift 2 und deren 'Track und Car Manufacturer'-Reveals ausgelesen und diese wurden ausgespuckt)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist schon eine Fahrzeugliste bekannt? Die ist mir wichtiger als die Streckenliste:D
 
Oschersleben ist cool! Das war bei Race Pro schon eine meiner Lieblingsstrecken. :hoch:
Fehlt nur noch die Avus. ;)
 
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