Eidos Tomb Raider hatte auch Jahrelang "zu Sony gehört", die ersten 5 Teile sind auf der PS1 herausgekommen. Und auch nur dort. (PC zählt nicht, weil keine Konsole)
Mööp, falsch. Lara Croft feierte ihre Geburt zunächst exklusiv auf Segas Saturn.
Es ist immer wieder witzig.
Metal Gear gab es vor PS-Zeiten, Final Fantasy gehörte ursprünglich zu Nintendo, Wipeout gab es auch auf dem N64, Tekken ebenfalls auf einem Nintendo-Handheld, Resident Evil war schon immer multi...
Weitere erfolgreiche Reihen aus den Zeiten vor Sony: Dragon Quest, Tales..., ...of Mana, Castlevania
Viele der erfolgreichen Serien feierten ihre Premiere NICHT auf Playstation
oder waren NICHT exklusiv auf ihr beheimatet.
Ich habe das Gefühl für die meisten hier begann das Zockerleben mit der PS1.
Und das Geld.
Microsoft versucht mit allen Mitteln, im Konsolensektor Fuß zu fassen. Ohne Rücksicht auf (finanzielle) Verluste. Wer glaubt, dass die Entwickler von Tekken nur aus reinster Nächstenliebe eine Xbox-Version entwickeln der irrt. Da werden sicher einige $ geflossen sein, wie bei sovielen "geklauten" Exklusivtiteln durch Microsoft.
Da spricht der Insider.
Folgende Dinge haben sicherlich überhaupt nichts mit dem 360-Tekken zu tun:
- Die 360 hat noch immer eine deutlich breitere Userbasis
- Multititel wie Soul Calibur IV verkaufen sich auf der 360 weltweit besser
- NBGI verdient einen Haufen Kohle mit schwachsinnigem DLC auf Xbox Live. Da kann man sogar Level für das RPG 'Tales of Vesperia' kaufen (!)
- Durch die Fusion gibt nun Bandai den Ton an
- 360-Entwicklung ist kosteneffizienter
Es wird immer lächerlicher. An wirklich ALLEM was den Konsoleros nicht passt ist Microsoft schuld. Wenn ich in Foren lese, dass die PS3-Spieler sogar Microsoft die Schuld dafür geben, dass Sony jetzt bei den Themes zur Kasse bittet, muss ich mir einfach an den Kopf greifen.
In unserer Gesellschaft wird gerne einfach behauptet. Ohne jegliche Grundlage.
Hat schonmal jemand darüber nachgedacht, wie sehr die japanische Branche in der Krise steckt? Gestern gab es eine Paneldiskussion mit den Oberen von Square Enix, Capcom, Bandai Namco... im Rahmen der TGS in der genau das Thema war. Der eigentliche Tenor war, dass die japanischen Firmen extrem in den Westen expandieren müssen um in Zukunft konkurenzfähig zu sein. Die Diskussion war sehr offen. Vor allem Square Enix' Yoichi Wada ist extrem unfufrieden mit dem japanischen Markt.
Im Westen ist die 360 nunmal ganz klar stärker als die PS3. Auch die japanischen Entwickler müssen mit der Zeit gehen. Schließlich wollen alle Mitarbeiter ernährt werden.
Ist es denn wirklich ein Ding der Unmöglichkeit, dass die Firmen eigene Entscheidungen treffen? War die gebrochen Exklusivität von Titeln wie Bioshock und Eternal Sonata ein Ding der Nächstenliebe? Alle die hier Microsoft wiederholt diesen Vorwurf machen sollten sich mal überlegen ob andere Konsolenhersteller nicht ebenso handeln.
Möglicherweise war dort die Entscheidung auch freiwillig. Soll es ja geben.
Im übrigen ist für viele japanische/asiatische Entwickler - vor allem kleinere - PS3-Entwicklung aufgrund der Kosten einfach nicht möglich. Das zeigt sich an der diesjährigen Tokyo Game Show:
209 Aussteller, insgesamt 879 Spiele. Diese verteilen sich in Prozenten auf folgende Systeme:
DS: 18,7
Mobile:18
PC: 17,5
PSP: 7,8
Wii: 7,1
360: 7
PS3: 3,5
PS2: 1,7
Others: 18,8
Quelle: kotaku
Es wird immer langweiliger wenn an allem Microsoft die Schuld hat. Kann man sich da nichtmal was anderes einfallen lassen ?