• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Wheelman-Entwickler: "Die PS3 ist wie ein großer Schmerz im A..."

Mythos

Benutzer
Mitglied seit
25.02.2009
Beiträge
49
Reaktionspunkte
0
looool die armen Entwickler aber das haben schon so viele behauptet ^^

War aber zu der PS2 Zeit genau so.
 
Es gibt also noch mehr so Entwickler wie David Jaffe was den Sprachgebrauch angeht.

Wie lange soll diese Anfangszeit aber dauern bis die Entwickler mit der PS3 zurecht kommen? Vier, fünf, sechs Jahre? Wir sind bereits im 3. Jahr.
 
OMG, der bezeichnet sich ja selber als blöd *G* wenn die lieber auf den dummen PC/Xbox360 programmieren dann sollen sie doch. das mit der PS3 lassen. wenn ihr sie ja soo schwer findet um zu programmieren dann lässt es doch sein !!
 
OMG, der bezeichnet sich ja selber als blöd *G* wenn die lieber auf den dummen PC/Xbox360 programmieren dann sollen sie doch. das mit der PS3 lassen. wenn ihr sie ja soo schwer findet um zu programmieren dann lässt es doch sein !!

Sei froh, dass die Entwickler nicht weglaufen wenn die Konsole wirklich so schwer zu programmieren ist. Selbst Capcom gab zu vor Problemen gestanden zu haben.

Wenn jeder Entwickler einfach abhauen würde, dann hätte Sony außer 1st und 2nd-Parties nix mehr und das wäre ganz sicher nicht gut. ;)
 
Ich glaube Weeolman wird wie ein grosser Schmerz für die Spieler.So einen Müll braucht wirklich niemand.
 
Weiß nit wo das Problem für manche liegt. Die Ps3 ist nunmal scheiße zu programmieren und fertig.
Mich persönlich stört es aber nit, da mir die Spiele trotzdem Spaß machen und das soweit ich weiß die Spiele nach wie vor für Ps3 erscheinen.
Wenn manche an Realitätsverlust leiden kann man da auch nix machen.......es gibt Dinge die man sich schön reden kann, aber FAKTEN gehören ganz sicher nit dazu.

mfg
 
Zuletzt bearbeitet:
Echt lustich :D
Ich vermute auch das wheelman nicht so gut wird ,ich sehe darin nicht wirklich etwas innovatives(oder hab ich etwas verpasst?)
 
Sei froh, dass die Entwickler nicht weglaufen wenn die Konsole wirklich so schwer zu programmieren ist. Selbst Capcom gab zu vor Problemen gestanden zu haben.

Wenn jeder Entwickler einfach abhauen würde, dann hätte Sony außer 1st und 2nd-Parties nix mehr und das wäre ganz sicher nicht gut. ;)

ja da hast du natürlich recht. Natürlich bin ich froh das für die PS3 programmiert wird. versteh es einfach nicht warum man alles auf der XBox/PC prgrammiert und dann eine schlechte portierung macht. wär doch besser genau umgekehrt. halt einbisschen problem beim erstling programmieren dafür sehen dann alle Versionen gleich aus.
 
meiner Meinung nach

ist das totaler übertrieben was er da erzählt. Hätte er es in einer vernünftigen art und weise rüber gebracht, dann würde ich ihm sogar glauben. Andere Entwickler haben es auch nicht leicht und schaffen es immer wieder, wahrscheinlich aber nur weil sie genau überlegen, bevor sie handeln!!
Solche Leute die nur versuchen, auf etwas rum zu hacken, sind die die mir immer alles versaun. Auch wenn das Game cool wird, würde ich es mir nie kaufen, um Leute wie ihn zu finanzieren, die nicht sachlich, sonder ausfallend werden, das ohne Ziel.

Also meine Meinung über diesen Mann---- :runter:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Erinnert mich irgendwie an Windows vs Linux.
Was unter Linux läuft, läuft auch unter Windows (OGL), aber wer sein Spiel mit DX unter Windows realisiert, hat nun mal ein Problem, wenn er das dann auf Linux portieren will.

Schuld daran ist aber mit Sicherheit nicht Linux, sondern die faulen Entwickler, die lieber DX statt OGL und Co. nehmen.
 
Dieser Trottel soll aufpassen was er sagt!
Wer interessiert sich schon für sein sch. Spiel!
Was soll so schwer daran sein etwas für die PS3 zu programmieren!
Kann sein das der das sagt weil er von M$ geld in a..... geschoben bekommt und der kann knicken sein sopiel werde ich nicht spielen BOYKOTT!!!!!!

Wie hat dann 2K(FAVO.) BIOSHOCK gemacht ich fand das das ein geniales SPIEL war

2K forever
 
Zuletzt bearbeitet:
Meine fresse hab ich jetz Lachen müssen, der Kerl geht ja ab wie ah Schnitzel, der hatts wohl mit seim A...
Aber leider is es nunmal wirklich so das die PS 3 schwerer zum Programmieren ist als die Box, ich kann vorallem bis heut no net verstehen warum die 2 Ram Riegel rein haben:confused:
 
Es gibt also noch mehr so Entwickler wie David Jaffe was den Sprachgebrauch angeht.

Wie lange soll diese Anfangszeit aber dauern bis die Entwickler mit der PS3 zurecht kommen? Vier, fünf, sechs Jahre? Wir sind bereits im 3. Jahr.


Ach bitte... es gibt genug Entwickler die keine Probleme haben.
Nur weil er ein "Problem" hat bedeutet das nicht, dass es wirklich alle haben!

PS: Wenn ihm der Hintern so weh tut sollte er vielleicht zum Arzt gehen...
 
Was soll so schwer daran sein etwas für die PS3 zu programmieren!

Keine Ahnung. Mach es besser. :)
Dann äußere Dich nochmal dazu. ;)


Ich weiß nicht was daran so schwer zu kapieren ist: Je einfacher die Programmierung, desto mehr Entwickler entwickeln für das System, desto mehr Spiele gibt es, desto mehr Konsolen werden verkauft.

Es kann nicht Sinn der Sache sein, Entwickler mit komplizierter Hardware-Architektur zu verärgern und sie dann (das tat Kaz Hirai) noch mit Sätzen wie "das ist extra so, damit nicht jeder dahergelaufene Spiele veröffentlicht" auch noch verspottet.

Natürlich muss man sich irgendwo reinarbeiten aber das kostet immer Geld. Und solche Ressourcen haben viele einfach nicht um sich mal eben von Sony ausbilden zu lassen wie man für die Konsole programmiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenigstens ein Menschauf der Welt hat begriffen, dass die 360 eben nicht doppelt so viel Arbeittspeicher hat...

Wird auch Zeit, dass das mal jemand offiziell in einem Interview sagt, dann lernts vielleicht auch hier jemand ^^
 
Naja recht hat er ja der gute, man weiss ja auch nicht was er sonst so für Probleme hat, oder sich anhören musste, damit es zu so einer Wortwahl kommt... man erfährt ja immer nur die Helfte... egal vom wem! :D

Also ich bin der meinung sdas man sich beschweren darf, wenn einen was nicht in den kram passt. Und nen tipp hat er ja auch noch gegeben ^^
 
Keine Ahnung. Mach es besser. :)
Dann äußere Dich nochmal dazu. ;)


Ich weiß nicht was daran so schwer zu kapieren ist: Je einfacher die Programmierung, desto mehr Entwickler entwickeln für das System, desto mehr Spiele gibt es, desto mehr Konsolen werden verkauft.

Es kann nicht Sinn der Sache sein, Entwickler mit komplizierter Hardware-Architektur zu verärgern und sie dann (das tat Kaz Hirai) noch mit Sätzen wie "das ist extra so, damit nicht jeder dahergelaufene Spiele veröffentlicht" auch noch verspottet.

Natürlich muss man sich irgendwo reinarbeiten aber das kostet immer Geld. Und solche Ressourcen haben viele einfach nicht um sich mal eben von Sony ausbilden zu lassen wie man für die Konsole programmiert.

Nun was dieser Kaz Hirai gesagt hat ist schon dicke Post. aber wer Qualität halt will muss wohl so was machen. Guck mal die Wii an. die ist ja sackeinfach zu programmieren. siehst wieviele gute Spiele die Wii / DS bekommen !!


Naja recht hat er ja der gute, man weiss ja auch nicht was er sonst so für Probleme hat, oder sich anhören musste, damit es zu so einer Wortwahl kommt... man erfährt ja immer nur die Helfte... egal vom wem! :D

Also ich bin der meinung sdas man sich beschweren darf, wenn einen was nicht in den kram passt. Und nen tipp hat er ja auch noch gegeben ^^

wir kommen langsam ins 4 jahr mit der PS3, und da sollten jetzt die Entwickler dies Kiste im Griff haben. Ansonsten haben sie den falschen Beruf!!!
 
Zurück