makajo
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Bin mir sicher es handelt sich nur um eine reine zeitliche Exklusivität.
Sie haben die Definitive Edition für beide NextGen Konsolen programiert, haben also eine fertige Engine für beide im Keller liegen (lief dazu auf PS4 auch noch mit mehr fps).
Es macht also keine Mehrarbeit auf beiden Konsolen zu veröffentlichen, aber es gäbe gewaltige Umsatzeinbußen sollten sie sich auf eine Konsole beschränken.
So viel Geld um das auszugleichen würde nicht mal MS bezahlen, kann ich mir absolut nicht vorstellen.
Sie haben die Definitive Edition für beide NextGen Konsolen programiert, haben also eine fertige Engine für beide im Keller liegen (lief dazu auf PS4 auch noch mit mehr fps).
Es macht also keine Mehrarbeit auf beiden Konsolen zu veröffentlichen, aber es gäbe gewaltige Umsatzeinbußen sollten sie sich auf eine Konsole beschränken.
So viel Geld um das auszugleichen würde nicht mal MS bezahlen, kann ich mir absolut nicht vorstellen.