Es sollte eigentlich logisch sein, dass ein 60 - 100 Stunden RPG keine Grafik bieten kann wie ein 8 - 10 Stunden Shooter wie Killzone oder Uncharted.
Square Enix nimmt einfach den Mund etwas zu voll. Die sind ja auch der Meinung, dass Last Remnant gut aussieht.
Zudem ist es noch immer ein Unterschied, ob 'Gameplay' oder 'Ingame'. Ingame kann nämlich eine einfache, vorberechnete Cutscene sein. Und die sehen für gewöhnlich deutlich besser aus als das eigentliche Gameplay.
Das war schon bei den PS2-FFs so und wird - so glaube ich - auch bei den neuen Teilen nicht anders sein.
Spiele wie MGS4 oder RE5 sehen in Cutscenes auch besser aus als im eigentlichen Spiel.
Square Enix kocht auch bei FF nur mit Wasser wie man an diesem Gameplay-Screen (aus der Demo) sieht: