ZoSo Capricorn
Bekanntes Gesicht
- Mitglied seit
- 13.09.2006
- Beiträge
- 2.044
- Reaktionspunkte
- 0
Ingame-Material ist doch meistens auf niedrigen Schwierigkeitsgraden. Siehe z.B. MGS4, das erste Ingame Material war auch auf easy oder very easy. Konnte man z.B. an der Betäubungswaffe sehen. Ein Schuss in den Körper und betäubt. War in MGS3 aber noch anders und ich denke in MGS4 wirds genauso sein. Von daher mach ich mir keine Gedanken darum, dass der Schwierigkeitsgrad zu niedrig ist.
Die Spielzeit könnte natürlich kritisch sein. Aber ich hoffe einfach mal, dass Guerilla da eine angessene Größe findet.
Die Spielzeit könnte natürlich kritisch sein. Aber ich hoffe einfach mal, dass Guerilla da eine angessene Größe findet.