Verkaufszahlen, Finanz- und Industrienews

Ein X360 Spiel in den Japan-Charts sieht man nun auch nicht alle Tage. :rolleyes:
 

wii-ps3-verhältnis war bisher ja immer etwa 3:1 jz wirds langsam 2:1 und i-wann hat sie sie vlt eingeholt
aber ich verstehs einfach niht warum sich die leute eine wii holen, der unterschied zur ps3 sind 130 euro und zur xbox 20 euro und man hat auch mehr davon und die wii
naja
ich finds halt i-wie komisch, die spiele sind ja wrklich mal scheiße (fast alle), und ich kenn n paar die ne wii gekauft habe und jz vergammelt sie in der ecke, ich verstehs einfach niht warum sie sich denn so was kaufen
vllt informieren sie sich einfach zu wenig und kaufe mal eine
also ich find den trend zur wii blöd, da sie einfach scheiße ist und nicht wirklich viel bietet
 
wii-ps3-verhältnis war bisher ja immer etwa 3:1 jz wirds langsam 2:1 und i-wann hat sie sie vlt eingeholt
aber ich verstehs einfach niht warum sich die leute eine wii holen, der unterschied zur ps3 sind 130 euro und zur xbox 20 euro und man hat auch mehr davon und die wii
naja
ich finds halt i-wie komisch, die spiele sind ja wrklich mal scheiße (fast alle), und ich kenn n paar die ne wii gekauft habe und jz vergammelt sie in der ecke, ich verstehs einfach niht warum sie sich denn so was kaufen
vllt informieren sie sich einfach zu wenig und kaufe mal eine
also ich find den trend zur wii blöd, da sie einfach scheiße ist und nicht wirklich viel bietet
Die Wii will auch keine Hardcorezocker anlocken, sondern Gelegenheitsspieler, die nicht auf tolle Effekte und Hochglanzgrafik gucken, deshalb findest du sie wahrscheinlich scheisse.
 
wii-ps3-verhältnis war bisher ja immer etwa 3:1 jz wirds langsam 2:1 und

Die PS3 konnte sich dank MGS4 für drei Wochen steigern. Geht man nach den monatilichen Verkäufen schwankt das Verhltnis von Wii:PS3 in Japan zwischen 2:1 (in den MGS4-Wochen) bis 7:1. Im Gesamtabsatz liegt Wii:PS3 bei etwa 3:1.
Ein Trend ist noch immer nicht zu erkennen, außer dass sich Wii nach wie vor am besten von den stationären Konsolen verkauft.

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Übrigens:

Heute sind auch endlich Handelsblatt und co. auf die Verlustmeldung von Sony angesprungen. Außerdem wird auch Howard Stringer (Sony-Boss) zitiert, der die
Profitabilitätskurve der PS3 als 'leicht katastrophal' bezeichnet.

Läuft heute auch schon die ganze Zeit über in den Nachrichten auf n-tv, N24 und co.

http://www.handelsblatt.com/technologie/it-internet/sony-verspielt-milliarden;2008319
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Artikel auf www.handelsblatt.com war echt gut!
Da hat Nintendo die Wollmilchsau der Konsolen erfunden!
Weil in den Spaten die Nintendo abdeckt sind sie nahezu konkurrenzlos, wären PS und X-Box sich in ihren Genre noch mit dem PC konkurrieren!
 
Software-Charts aus England

Der Mario-Klopper noch immer auf der 1:
http://www.consolewars.eu/news/21096/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_grobritannien/

Noch ein Bericht darüber, wie sich Sony und Microsoft verzockt' haben:
http://www.focus.de/finanzen/boerse...-und-sony-haben-sich-verzockt_aid_316542.html

Ist aber schon heftig:

Sony ist an der Börse heute nur noch umgerechnet 28 Milliarden Euro wert, Nintendo fast doppelt so viel, und Apple bringt es sogar auf annähernd 100 Milliarden Euro.
 
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...
Da hat Nintendo die Wollmilchsau der Konsolen erfunden!...

Wo ist Wii denn bitte ne Wollmilchsau??? Ausserdem nennt man so etwas eine eierlegende Wollmilchsau und das finde ich, zumindest im Multimedia Sektor, für Wii nicht zutreffend.
 
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Wo ist Wii denn bitte ne Wollmilchsau??? Ausserdem nennt man so etwas eine eierlegende Wollmilchsau und das finde ich, zumindest im Multimedia Sektor, für Wii nicht zutreffend.

Wii ist die einzige der aktuellen Konsolen, die Gewinne erwirtschaftet. Und das reichlich. Von daher die Wollmilchsau. Da kannst Du die anderen Konsolen besser finden. Das macht sie für ihre Anbieter trotzdem nicht rentabel.
 
Wii ist die einzige der aktuellen Konsolen, die Gewinne erwirtschaftet. Und das reichlich. Von daher die Wollmilchsau. Da kannst Du die anderen Konsolen besser finden. Das macht sie für ihre Anbieter trotzdem nicht rentabel.
Sorry, dachte das war auf die Technik bezogen. Muss echt genauer lesen:uff:!
 
Nein mußt nicht genauer lesen, ich sag nur Spieltechnik und da hat Nintendo allen was vor gemacht!!!!!

Na ganz doll! Ne herkömmliche Konsolentechnik im Appledesign mit einer anderen art der Steuerung. Ich schätze mal das der Hauptkaufgrund der Zielgruppe nicht die "neuartige" steuerung war/ist, sondern der Bezug zu ihrer Kindheit. In Sachen Technik macht Nintendo niemanden was vor ( wenn du mit Spieletechnik die Steuerung meinst)? Das würde ja dann bedeuten das MS und Sony auch mit ihren Verkaufszahlen in die höhe schießen wenn sie ihre Wiimotekopien auf den Markt werfen. Ich gehe jedoch jede Wette ein das so etwas nicht geschiet! Nitendos erfolg beruht Einzig und allein auf das erreichen neuer Zielgruppen, bzw. der Menschen die das Zocken vor langer Zeit an den Nagel gehangen haben.
Ach ja, nur wegen der Spielemechanik ist Wii noch lange keine Wollmilchsau, dann eher wegen der Gewinne die damit zu erwirtschaftet werden. Da leuchtet mir Fortinbras's argumentation eher ein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hardware Charts aus Japan

Media Create (30.06. - 06.07.)

PSP 56,439
DS Lite 47,455
Wii 44,525
PS3 14,359
PS2 11,768
Xbox 360 4,776

Quelle: consolewars
 
USA: 360-Preissenkung offiziell

Von xbox.com:

Xbox 360 Console Now Offers Triple the Storage

Published July 13, 2008

Redmond, Washington—Microsoft is giving consumers more gigabytes for their buck. The company today announced an Xbox 360® console with triple the storage space of the original console, but for the same price of $349 (U.S.) estimated retail price.


Available in retail stores in the U.S. and Canada starting in early August, the upgraded Xbox 360 will include a 60GB hard drive for storing the growing wealth of digital entertainment available for the console, including music, movies, television shows, and game content. In addition, Microsoft today dropped the price of its 20GB Xbox 360 console in the U.S. and Canada to just $299 (U.S.) (ERP) while supplies last, a savings of $50.

"We know consumers need more and more space to store the amazing digital content Xbox 360 offers, and we're giving it to them at no extra charge," said Albert Penello, Xbox director of product management at Microsoft. "No one device offers the depth and breadth of entertainment that Xbox 360 can deliver, and now you'll have three times the storage to manage all that great content."

Xbox 360 is just one of three Xbox 360 gaming and entertainment systems Microsoft offers. Microsoft's Xbox 360 Arcade, which comes with a 256MB memory unit and five Xbox LIVE Arcade games, is a value for the whole family for $279 (U.S.) (ERP), and the premium Xbox 360 Elite console is available with a 120GB hard drive for $449 (U.S.) (ERP).

Out of the box, the Xbox 360 console is ready to provide an incredible gaming and entertainment experience:

* Xbox 360 console: The console is equipped with a cool white finish and three powerful core processors capable of producing the best in high definition (HD) entertainment (up to 1080p for gaming), 16:9 cinematic aspect ratio, anti-aliasing for smooth textures, full surround sound, and high-definition multimedia interface (HDMI) output.
* 60GB Hard Drive: The 60GB detachable hard drive allows you to save your games and store television shows, movies, music, pictures, trailers, levels, demos, and other content available from Xbox LIVE Marketplace, the premier one-stop digital download center for entertainment.

* Upscaling DVD Player: With an HDMI cable (sold separately), watch your favorite DVDs in near high-definition using the upscaling capabilities of Xbox 360.
* Xbox 360 Wireless Controller: This award-winning, high-performance wireless controller features the Xbox Guide Button for quick, in-game access to friends and music. It has a range of up to 30 feet and a battery life of up to 30 hours on two AA batteries.
* Xbox 360 Headset: The headset lets friends and family around the world chat while playing games, watching movies, or sending voice messages on Xbox LIVE.
* Xbox LIVE Silver Membership: For no additional cost, Xbox 360 owners can chat with friends online, collect Achievements to improve their Gamerscores, send and receive voice and text messages, and access Xbox LIVE Marketplace content such as game demos, and purchase or rent HD movies and TV shows, as well as the best in downloadable games from Xbox LIVE Arcade. (Broadband Internet access required.)
* One-month subscription to Xbox LIVE Gold: An Xbox LIVE Gold Membership provides a complete online entertainment experience. Those who subscribe to this premium service can engage in competitive online multiplayer matches, tailor their matchmaking via feedback and accomplishments, and chat with an entire group of friends at a time.
 
Senkt sich somit auch der Preis der 20 GB HDD? Das wäre nämlich wunderbar.
 
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