Vitek
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Aber ob der ganze Kram am Ende nicht nur minimales Beiwerk wird? Das Shooter durch irgendwelche RPG-Anleihen wie veränderbare Eigenschaften aufgewertet werden sollten kam schon oft genug vor und wirklich geglückt ist das den wenigsten - von mangelnder gestiegener spielerischer Herausforderung durch solche Maßnahmen ganz zu schweigen. Geglückte Versuche wären aus meiner Sicht lediglich Deus Ex 1 und die beiden System Shocks... aber sonst? Sieht es doch eher mau aus un das ausgerechnet Crysis es mit den Looking Glass/Ion Storm-Klassikern aufnehmen kann (rein von dem Feature der veränderbaren Attribute her gesehen) will ich doch bezweifeln.