Warcraft 3 hat in so einer Liste nichts zusuchen, da das vorher bereits von Starcraft geleistet wurde oder Warcraft 2 oder dem Tiberium Konflikt.
Und Halo wegen Selbstheilung? Kann man sowas als Meilenstein bezeichnen? Halo hat eher zum Durchbruch der Shooter auf Konsole geführt, das ist der Meilenstein. Wenn auch ein diskutabler. Insgesamt könnte man die restlichen Shooter aber auch weglassen und bei den 90er Jahre Shootern bleiben, denn mehr kam in dem Genre halt leider auch nicht wirklich. Am besten wenigstens einen der wenigen Erstklassigen hervorheben wie Half-Life.
Was definitiv reingehört sind Deus Ex sowie ein beliebiges Rollenspiel die schlicht und ergreifend Maßstäbe gesetzt haben. Eventuell Baldurs Gate als Musterbeispiel, das bis heute nachwirkt. An die Komplexität und Inhaltsstärke der vergangenen Rollenspiele beißen sich nämlich bis heute Entwickler die Zähne aus. Einzelne Erfolge? Ja. Aber so richtig ablösen? Ein unfassbar hartes unterfangen.
Ebenfalls wichtig ist statt World of Warcraft Ultima Online oder Everquest. Denn WoW würde gar nicht existieren ohne diese Spiele, im Gegenteil diese hatten schon hundert tausende Spieler erreicht. Das sind die Meilensteine, WoW war dann nur die Nachhut und es ist wohl sehr wahrscheinlich das auch ohne WoW heute millionen Spielen würde, denn Everquest 2 war ersehnt worden. Es lag am Blizzard Bonus das es WoW geschafft hat, nicht an WoW selbst. Man könnte sogar noch etwas früher ansetzen, wenn man den Meilenstein haben will aber am passensten ist wohl Ultima Online und Everquest.
Heavy Rain darf man vermutlich ebenfalls reinsetzen. Einfach eine ganz neue Art eine Geschichte zu erzählen. Fahrenheit allerdings könnte man als geistiger Vorgänger ebenso nehmen.
Und was ebenfalls genommen werden dürfte ist Mass Effect bzw. Dragon Age. Weniger wegen ihrer Geschichte oder Technik, sondern viel mehr wegen der Homosexualität. Ein eigentlich Tabu das hier jeweils gebrochen wurde und das ist gut so, wie unser Bürgermeister sagen würde.