Shadow-one
Bekanntes Gesicht
Newsupdate, 06.11.2006
Newsupdate am Montag, den 06.11.2006
PS3
neue HD Screens zu Dark Sector
neue Screens zu Devil May Cry 4
neue Screens zu Ridge Racer 7
neue Screens zu Gundam: Crossfire
neuer Trailer zu Gundam: Crossfire
Video zum Schadensmodell von Gundam: Crossfire
neue HD Screens zu Fatal Inertia
PS3 Web Browser in bewegten Bildern (Video)
Bilder: PS3 Präsentation Sony Building
PS2
Video zu SEGA Mega Drive Collection
Interview zu Final Fantasy XII mit Hiroshi Minagawa
PSP
erste Infos und Screens zu Warhammer: Battle for Atluma
X-Box360
neues Gameplayvideo zu Blue Dragon
neuer TV Spot zu Blue Dragon
neue Screens zu Infernal
aktuelle X-Box Live Charts
neues Video zu Lost Planet
PES6 Patch kommt
4 neue Screens zu Clive Barker´s Jericho
Video zu Lost Odyssey
3 neue Mehrspielermodi für Halo 3
neue Infos zu Halo 3:
Wii
Packshot von ZELDA: Twillight Princess
Startsequenz vom Wii
Rafael Nadal Tennis für Wii
NDS
Multi
neuer Multiplayer Trailer zu Untold Legends: Dark Kingdom
neue Infos zu Assassins Creed:
Artworks zu Assassins Creed
weitere News rund um alle Konsolen und Games HIER
Newsupdate am Montag, den 06.11.2006
PS3
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Video zu Lost Odyssey
3 neue Mehrspielermodi für Halo 3
neue Infos zu Halo 3:
http://www.gfdata.de/setup/logxbox360.gif
Weitere Details zu Halo 3 / Foto der Legendary Edition
06.11.06 - Hier sind weitere Infos zu Bungies Halo 3 aus der amerikanischen EGM (Electronic Gaming Monthly). Ergänzend zu den bereits bekannten Details, alles Neue in der Zusammenfassung (Danke an Velez):
- Die neue 'Needler' gehört nicht mehr zur Kategorie der Dual-Schusswaffen. Sie soll aber nützlicher und viel stärker sein als bisher.
- Es wurde ein 20 Sekunden langes Video zum Einzelspieler-Modus gezeigt, in dem der 'Brute Ghost' zu sehen war. Er wird als wuchtigere Version des klassischen 'Hover Bikes' beschrieben, und ein Brute kletterte gerade hinein.
- In dem Video war der Master Chief zu sehen, der in einem großen Industriekomplex am kämpfen war. Er wurde von allen Seiten beschossen und angegriffen, mehr Infos hierzu sollen am 20.11.06 folgen.
- In Mehrspieler-Partien kann man wie berichtet Szenen als Video festhalten und auf Festplatte oder Memory Card speichern. Um es seinen Feunden zeigen zu können, gründet man eine Party und lädt alle ein: Das gepseicherte Video läuft nach dem Start auf allen Bildschirmen und der 'Host' kann Wiedergabe, Pause, Zeitlupe, Rücklauf, usw. kontrollieren. Alle anderen können entscheiden, wie sie das Video sehen wollen (First-/Third-Person oder Vogelperspektive).
- In den Spieleinstellungen kann man Vor- oder Nachteile aktivieren: So können die Spieler aufgrund niedrigerer Gravitation doppelt so hoch springen, schneller laufen oder bestimmte Charaktere können keine Waffen aufnehmen. Man kann die Charaktere für die anderen auch deutlich sichtbarer machen, indem sie komplett in Flammen stehen. Solche Eigenschaften lassen sich auch einem führenden bzw. verlierenden Team zuschreiben.
- Hat der 'Host' eine Spielvariante eingestellt, die keinem der Beteiligten gefällt, können sie darüber abstimmen und sie so ändern.
- Es gibt einen Militär-Rang in Halo 3, der nichts mit dem 'Matchmaking'-Rang zu tun hat.
- Weiterhin wird die Funktion der X-Taste nicht verraten.
- Der 'Spartan Laser' kann durch mehrere Ziele hindurchschießen.
- Man kann von jeder Granatenart immer nur zwei gleichzeitig tragen.
- Mit der 'Man Cannon' kann alles mögliche befördert werden, sogar ein Warthog.
- Die 'Spike Granaten' haften an allen Oberflächen. Ihre Explosion verläuft in kegelförmiger Richtung, so dass sie einen nicht trifft, wenn man in einer Art toten Winkel dazu steht.
Wii
Packshot von ZELDA: Twillight Princess
Startsequenz vom Wii
Rafael Nadal Tennis für Wii
NDS
Multi
neuer Multiplayer Trailer zu Untold Legends: Dark Kingdom
neue Infos zu Assassins Creed:
http://www.gfdata.de/setup/logmul.gif
Neue Infos und 5 Artworks zu Assassin's Creed
05.11.06 - Ubisoft hat neue Details zum Actionspiel Assassin's Creed http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das im Geschäftsjahr 2007/2008 (01.04.07 - 31.03.08) in Europa erscheinen soll.
- Die Inspiration zu Assassin's Creed http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif kam von einem Buch, dass Creative Director Patrice Desilets und andere Mitarbeiter vom Creative Team gelesen hatten; darin ging es um Assassine. Sie stellten dann Nachforschungen über den Clan und den 3. Kreuzzug an.
- Der Held Altair wurde als vorausdenkender Missionar entworfen, der den 3. Kreuzzug beenden will.
- Beim Schwertkampf soll es mehr auf gute Beobachtung und richtiges 'Timing' ankommen, statt auf das Merken von langen Combos.
- Assassin's Creed http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif basiert auf historischen Ereignissen, die Spielmechanik auf sozialen Regeln und alle Bewegungen von Altair sind nach denen eines hochtrainierten Athleten modelliert worden.
Das Team will mit diesen Grundsätzen nicht brechen, dass der Spieler z.B. fünfzig Gegner auf einmal erledigen kann oder mehrere Hiebe auf den Kopf kriegt, ohne zu sterben. Die Kämpfe haben zwar auch spektakuläre Momente, erfordern aber Strategie.
- Die meisten Nebenmissionen drehen sich um bestimmte Leute aus der Bevölkerung, denen man helfen muss. Im Gegenzug würden sie Altair helfen. Ein Auftrag ist die Befreiung einer Frau, die von der Arme gefangen wurde. Altair entdeckt sie, als er durch das Königreich reitet. Er schaltet das Militär aus und befreit sie.
Diese Rettung wirkt sich auf das Zugehörigkeitsgefühl von anderen Zivilisten aus, die Altair später unterstützen und helfen. In weiteren Nebenaufgaben hilft man einem Geistlichen und muss von einem Korrputen Geld stehlen.
Grundsätzlich geht es in allen Nebenmissionen darum, die Bevölkerung auf seine Seite zu ziehen.
- Für die Entwickler und Ubisoft im allgemeinen ist es wichtig, Spiele zu machen, in denen das Geschichtenerzählen erwachsener ist.
Artworks zu Assassins Creed
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