Command & Conquer 3 Tiberium Wars: Interview mit Senior Producer Mike Glosecki
21.11.06 -
Gamespot hat mit Senior Producer Mike Glosecki von EA über das Echtzeit-Stragiespiel
Command & Conquer 3 Tiberium Wars http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif gesprochen. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
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The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif (Xbox 360) war der Wegbereiter für die Xbox 360-Version von
Command & Conquer 3 Tiberium Wars http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif, denn ihm wurde bescheinigt, dass es das erste Echtzeit-Strategiespiel war, das auf einer Konsole richtig gemacht wurde.
Besonders das neue Steuerungssystem hat das Genre einem ganz neuen Publikum zugänglich gemacht: Jetzt sei es an der Zeit, auf diesem Fundament aufzubauen.
- Das Kontrollsystem ist jetzt noch zugänglicher und leistungsstärker. Außerdem hat man die Bildrate erhöht und Lags beseitigt, sowie Grafik und grundlegende Technik verbessert.
- Im Gegensatz zum PC, gibt es auf der Xbox 360 einige Erweiterungen. Neben einer neuen Steuerung und der Benutzeroberfläche sind neue Mehrspieler-Modi geplant: Conquer, Siege und Capture the Flag.
Im Conquer Mode baut man seine Armee bis zu einer bestimmten Punktegrenze auf, bevor das Spiel startet und man (ohne Möglichkeit auf Verstärkung) gegen den Mitspieler in den Kampf zieht.
In Siege trennt eine Energiebarriere das Spielfeld, so dass sich die Teilnehmer während der ersten 5 Minuten nicht angreifen können. Bei Capture the Flag ist eine Flagge in der Mitte der Karte und jedes Team, das die Flagge in seine Basis zurückbringt, kriegt einen Punkt. Wer zuerst 5 Punkte hat, ist der Sieger.
- Aus
The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II http://www.gfdata.de/setup/lupe.gif wird EA einige Spielmodi zurückbringen, z.B. 'Capture & Hold' und 'King of the Hill'.
- Die Xbox 360 Vision Kamera wird für einen Video Chat unterstützt, den man vor (in der Lobby) und während des Spiel nutzen kann. Am Ende eines Turniers hat der Sieger in einem Video-Fenster die Möglichkeit, dem Verlierer mitzuteilen, wie er ihn fertiggemacht hat.
- Glosecki ist überzeugt davon, dass es in Zukunft noch viel mehr Echtzeit-Strategiespiele von unterschiedlichen Entwicklern für Next Generation Konsolen geben wird.
- Im Moment hat EA Los Angeles keine Pläne, ein Echtzeit-Strategiespiel für die PlayStation3 herzustellen. Allerdings besteht dafür in der Zukunft die Möglichkeit.
- Die Entwickler untersuchen gerade, welche neuen Inhalte man über Xbox Live anbieten könnte.