KaydonJAK
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PS4: 1920x1280 (Supersampling AA)
Was ist denn das für ne Komische Auflösung?
PS4: 1920x1280 (Supersampling AA)
- ressourcenschonender, als wenn man Anti-Aliasing in den Grafikoptionen einstellt
Bei aktivem Anti-Aliasing muss das System selber die Kantenglättung berechnen. Dies kostet viel Rechenleistung.
Bei dem "passiven AA" durch zu hohe Auflösung, hat der Recher ja ein Ausgangsbild mit wesentlich glatteren "Treppchen" und rechnet diese nur auf die reale Auflösung runter.
Sunset Overdrive 900P/30fps
Sunset Overdrive Runs At 900p/30fps On Xbox One « GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog
Bin gespannt wie es bei Ratchet and Clank Original aussehen wird.
Wird das langsam etwa zu einem Trend?
CoD: Advanced Warfare: 1080p auf PS4, variable Auflösung bis 1080p auf Xbox One, bessere Performance: Xbox One
AC Unity: Auflösung jeweils 900p, bessere Performance hat die Xbox One
Dragon Age: Inquisition: PS4 1800p, 900p auf Xbox One, bessere Performance auf Xbox One
Far Cry 4: PS4 1080p, Sub-1080p auf Xbox One, bessere Performance auf Xbox One
GTA5: beide Konsolen mit 1080p, PS4 mit mehr Grafikdetails, besserer Beleuchtung, beide Konsolen mit Framerate-Problemen an unterschiedlichen Stellen, die Xbox One hat seltsamerweise in den Städten beim Fahren die Nase vorn. Warum auch immer...da gerade hier die Grafikdetails auf beiden Konsolen identisch sind,
Ich möchte hier keine Diskussion über die Konsolen selbst lostreten sondern viel mehr fragen was euch wichtiger ist: Framerate oder Auflösung?
Also beim besten Willen, von den Spielen, die du aufgezählt hast hab ich mehrere schon live zocken können (GTA,CoD und FC 4)... von wegen Performance Problemen ist hier kaum was zu merken auf der Ps4 (woher nimmst du die Angbaen überhaupt?).
Was AC angeht, das läuft nirgends wirklich rund, Dragon Age hab ich bis jetz noch gar nichts gehört von wegen performance problemen
GTA V spielt sich auf der Xbone auch flüssiger als auf der PS4. Da können mir Vergleichstests von Digital Foundry etc. sonstwas erzählen. Ich habe beide Versionen des Spiels und kann wohl am besten beurteilen, dass ein flüssigeres Spielerlebnis auf Dauer vorzuziehen ist. Insbesondere beim Auto fahren, wenn man auf den Asphalt vor sich blickt, kann man erkennen dass sich die Xbone Version besser anfühlt.
Die wenigen grafischen Abstriche nehme ich da gerne inkauf. Auch bei Far Cry 4 ist mir das flüssige Gameplay viel wichtiger als hier und dort eine hübschere Textur. Spielbarkeit geht immer vor Grafik. Wenn man schon sehr lange Videospiele spielt, weiß man das natürlich zu schätzen. Neulinge werden sicher die hübschere Grafik vorziehen.
Digital Foundry. Und warum reagierst du gleich so defensiv?
ich reagiere nicht defensiv, ich versuche nur deine argumentation zu verstehen
kannst du zu deinen Angaben auch noch Quellen hinzufügen und am besten mehr als eine?
Nein. Google > Digital Foundry + Spieletitel